お世話になっております。
おそらくですがバージョンアップ後の1.2.14以降、掲題の件の事象が発生しております。
(バックアップも含めて正しく動かなくなっているため)
テストPJを添付いたしますのでご確認よろしくお願いいたします。
testproject_2026-06-10.zip (1.8 MB)
■再現手順
①起動後、Zキー押下
②本来であれば、プレイヤーの少し上方の接続点(Connecter2)の位置にオブジェクトが生成されるが、接続点ではなくBaseLayerの中心(?)からオブジェクトが生成される
生成するオブジェクトが、通常のゲームオブジェクトの場合は正しく生成されるのですが、オブジェクトの挙動を特殊なものにするため、RigidBody2Dを生成しております。
以前は正しく接続点からオブジェクト生成できていたため、お手数ですがご確認よろしくお願いいたします。