V 1.1.0
問題の説明:(以前のバージョンではこの問題は発生していません。また、このエラーはゲームの実行に影響しません。)
新しいバージョンにアップグレード後、ルートシーンで直接オブジェクトを生成すると、プロジェクトを開いた際にエラーが発生します。
(調査の結果、エラーが発生した具体的な場所が判明しました)
- オブジェクトの下に BaseSettings を生成すると、2 行のエラーが発生します。
- オブジェクトの下に CollisionShape2D を生成すると、さらに 2 行のエラーが発生します。
- BaseSettings と CollisionShape2D を削除すると、エラーは発生しなくなります。
- 削除せずに F5 でゲームを実行するとエラー報告は停止しますが、プロジェクトを再起動すると依然としてエラーが発生します。
- これはバグだと思います。
問題の説明:(以前のバージョンではこの問題は発生していません。また、このエラーはゲームの実行に影響しません。)
新しいバージョンにアップグレード後、ルートシーンで直接オブジェクトを生成すると、プロジェクトを開いた際にエラーが発生します。
(調査の結果、エラーが発生した具体的な場所が判明しました)
- オブジェクトの下に BaseSettings を生成すると、2 行のエラーが発生します。
- オブジェクトの下に CollisionShape2D を生成すると、さらに 2 行のエラーが発生します。
- BaseSettings と CollisionShape2D を削除すると、エラーは発生しなくなります。
- 削除せずに F5 でゲームを実行するとエラー報告は停止しますが、プロジェクトを再起動すると依然としてエラーが発生します。
- これはバグだと思います。
問題の説明:(以前のバージョンではこの問題は発生していません。また、このエラーはゲームの実行に影響しません。)
新しいバージョンにアップグレード後、ルートシーンで直接オブジェクトを生成すると、プロジェクトを開いた際にエラーが発生します。
(調査の結果、エラーが発生した具体的な場所が判明しました)
- オブジェクトの下に BaseSettings を生成すると、2 行のエラーが発生します。
- オブジェクトの下に CollisionShape2D を生成すると、さらに 2 行のエラーが発生します。
- BaseSettings と CollisionShape2D を削除すると、エラーは発生しなくなります。
- 削除せずに F5 でゲームを実行するとエラー報告は停止しますが、プロジェクトを再起動すると依然としてエラーが発生します。
- これはバグだと思います。
BUG:生成物体报错问题.rar (181.5 KB)
最小再現手順:
- プロジェクトをダウンロードして解凍し、読み込みます。
- プロジェクトを開くと、すぐにエラーが表示されます(4 件)。
- BaseSettings と CollisionShape2d ノードを削除します(各ノードで 2 つのエラーが減少します)。
- 他のノードを追加してエラーが発生するかどうかをテストしていません。
最小再現手順:
- プロジェクトをダウンロードして解凍し、読み込みます。
- プロジェクトを開くと、すぐにエラーが表示されます(4 件)。
- BaseSettings と CollisionShape2d ノードを削除します(各ノードで 2 つのエラーが減少します)。
- 他のノードを追加してエラーが発生するかどうかをテストしていません。
最小再現手順:
- プロジェクトをダウンロードして解凍し、読み込みます。
- プロジェクトを開くと、すぐにエラーが表示されます(4 件)。
- BaseSettings と CollisionShape2d ノードを削除します(各ノードで 2 つのエラーが減少します)。
- 他のノードを追加してエラーが発生するかどうかをテストしていません。

