シーンの遷移について質問です。
プレイヤーが死亡した際に別のシーン(拠点のマップ等)に移動して復活させる、ということを実現したいのですがSceneTrasition等で可能なものでしょうか?
プレイヤーのHPが0のタイミングで実行アクションの「シーンを終了」を使用してシーン遷移させてみましたが、移動先のシーンでプレイヤーが表示されずエラーとなってしましました。
こんにちは。
遷移先のシーンにもあらかじめプレイヤーオブジェクトを配置していればエラーとならずにリスポーンのような挙動が可能だと思います。
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回答ありがとうございます。
仰るとおり遷移先にもプレイヤーオブジェクトを配置することで動作しました!
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良かったです!
私も以前同じ内容でハマったことがありました。
AGM担当者の方ではなくコメントしてしまいましたが、お力に慣れて良かったです。
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