RPG MZ プラグイン:近接音響システム - このプラグインは近接効果付きのBGSを再生します

✦ プロキシミティ・サウンドシステム ✦

空間的なオーディオシステムで、あなたの世界に生命を吹き込みます。

このプラグインは、プレイヤーとイベントとの距離に基づいて効果音の音量を動的に調整します。
近づくと音が大きくなり、離れるにつれて自然にフェードアウトし — 空間感と臨場感を実現します。

✦ 最適なのは:

  • ホラーやサスペンスゲーム

  • 探検重視のRPG

  • 雰囲気重視のビジュアルノベル

  • 環境によるストーリーテリング

複雑な設定は不要です。
効果音をイベントに割り当てるだけで、距離が魔法のように機能します。

:magnifying_glass_tilted_right:機能:

このプラグインは、方向性のある効果音付きで、マップごとに複数のBGS(背景音楽)を再生します。 :headphone:

没入感のある都市、ホラーシーン、ダイナミックな環境の作成に最適です!

  • 軽量でパフォーマンスに優しい
  • マップイベントと連携
  • 距離に基づく音量計算 :speaker_low_volume::speaker_medium_volume::speaker_high_volume:
  • マップ変更時に音声が一時停止し、元のマップに戻ると自動的に再開します(手動で削除しない限り)。 :muted_speaker::speaker_high_volume:
  • 1つのマップに複数のBGSを割り当て可能(PRO版)またはマップごとに最大2つ(Basic版)。
  • 非商用利用(Basic版)および商用利用(PRO版)に対応。 :page_with_curl:

:bookmark_tabs:プラグインコマンド:

  • AddSpatialSound eventId bgsName [volume] [minVolume] [distance] [easing]

       → *イベントから新しい音声を追加します。角括弧内のパラメータはオプションです。*
    
             例: AddSpatialSound 4 Whispers 100 10 8 10
    
  • RemoveSpatialSound eventId

       → *特定のマップ上の指定されたイベントの音声を停止し、削除します。*
    
  • StopAllSpatialSounds

       → *すべてのマップのすべての空間音声を停止します。*
    

:play_button:︎ ダウンロード:​

Basic版またはPRO版を こちら からダウンロード

近接に基づくオーディオ機能は、プレイヤーがイベントに近づいたり離れたりする際に音が自然に変化するなど、RPGの環境をより没入感のあるものにするのに役立ちます。ただし、デバイス自体のBGS(バックグラウンドサウンド)が小さすぎるか uneven(均一でない)だと、この効果が弱まることがあります。スマートフォンでのゲームプレイにおいては、プラグインのトラブルシューティングを行う前に、スマートフォンスピーカーの音量が低い 状態ではないか確認することも有用です。スピーカークリーニングの簡単な手順を実行することで、スピーカ grille の埃や湿気によって引き起こされるこもった音質が改善され、近接効果をはっきりと聞き取れるようになる場合があります。