データベースが画像を更新した後にテクスチャが正しく変更できないバグ。

再現可能なバージョン
AGMaker 1.0.16
問題の説明
バックパックの画像をテストしている際にこの問題に遭遇しました。手順は以下の通りです。

  1. バックパックアイコンを表示するためのデータベースと、アイテムアイコンを保存するためのデータベースの 2 つを作成しました。

  2. GameObject を作成しました。アクション 1 はバックパックのテクスチャを表示すること、アクション 2 はデータベースを変更することです。このアクションでは、対応するバックパックスロットの画像をアイテム画像に等しく設定し、その後テクスチャを再度表示します。

しかし、正しく表示されませんでした。コンソールへの出力を確認したところ、2 つのデータベース間で変数を割り当てた後、アイテム画像のパスが文字化けしていることがわかりました。

Action Game Maker v4.3.1.stable.agmaker.4e0468c22 - https://ggg.rpgmakerofficial.com/action-game-maker
Vulkan 1.3.250 - Forward+ - Using Device #0: AMD - AMD Radeon(TM) Graphics

Sprite2D 01
res://baed.png
res://apple.png
<CompressedTexture2D#-9223371997528979712>
--- デバッグプロセスが停止しました ---

再現手順

  1. 添付ファイルをダウンロードし、解凍してプロジェクトをインポートし、F5 を押して実行します。

  2. コンソールの出力を確認します。

添付ファイル

テクスチャ問題最小再現.zip (2.4 MB)

1.0.16 でこの問題を確認できます。