ACTION GAME MAKER 中的按键输入使用 Godot 的 InputMap 系统。
您可以通过 项目设置 > InputMap 选项卡进行配置。
添加新输入操作
在“添加新操作”字段中输入所需的名称,然后点击 + 添加 以创建它。

编辑输入操作
点击操作旁边的 + 按钮以添加新的按键映射。
您可以为单个操作分配多个按键。
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在输入对话框中按下您想要分配的按键。也支持 Alt/Shift/Ctrl 等组合键。
添加新移动输入操作时的注意事项
如果您创建了用于控制移动的新输入操作,则需要进行额外的设置。
对于每个对象,您必须在 MoveAndSettings 节点属性下设置输入操作。
此外,要启用玩家控制,请确保满足以下条件:
- 该对象属于 Player 组
- 游戏对象中已启用 玩家控制对象 设置




