アップデート後、オブジェクトのCollisionShape2DをAnimationPlayerでscaleを小さくすると
タイルとの壁判定が認識されず落下扱いになります。
リンクはタイルの下方向の判定が無くなると落下扱いになるものです。
Gameman sampleでもmoveトラックでscaleを小さくすると確認できます。
アップデート後、オブジェクトのCollisionShape2DをAnimationPlayerでscaleを小さくすると
タイルとの壁判定が認識されず落下扱いになります。
リンクはタイルの下方向の判定が無くなると落下扱いになるものです。
Gameman sampleでもmoveトラックでscaleを小さくすると確認できます。
こちらを開発チームに共有し、状況を確認してもらうようにいたしました。