建议功能:”显示菜单”事件中追加功能——“暂停所有对象的操作”。「メニュー表示」イベントに機能追加を提案:「すべてのオブジェクトの操作を一時停止」。Suggested feature: Add a function to the "Display Menu" event - "Pause all object operations".
|
|
0
|
8
|
2025 年 9 月 17 日
|
アニメーションの変更が保存されない?
|
|
1
|
39
|
2025 年 9 月 16 日
|
MoveAndJumpSettingsをコピペすると一部コピーされない
|
|
1
|
29
|
2025 年 9 月 16 日
|
【BUG】镜头改变可移动范围大小bug//カメラが移動可能範囲のサイズを変更するバグ//Bug: Camera Changes the Size of Movable Range
|
|
2
|
21
|
2025 年 9 月 15 日
|
BUG:生成菜单场景路径错误导致死机 BUG:メニュー生成時のシーンパスエラーによりクラッシュする BUG: The generated menu scene path is incorrect, leading to a crash
|
|
3
|
56
|
2025 年 9 月 12 日
|
タイルに弾が当たっても消えない
|
|
2
|
35
|
2025 年 9 月 12 日
|
【优化】单对象状态机与动画数量过多,生成时出现卡顿问题 //Excessive Number of Object State Machines and Animations Causes Lag When Generating//オブジェクトのステートマシンとアニメーション数が多すぎて、生成時にカクつき問題が発生
|
|
7
|
73
|
2025 年 9 月 11 日
|
【BUG】对象动画一键导入bug// Bug in One-Click Import of Object Animations//オブジェクトアニメーションの一括インポートバグ
|
|
2
|
19
|
2025 年 9 月 11 日
|
シーンを入り直すたびに弾が自動で発射されてしまう
|
|
2
|
41
|
2025 年 9 月 9 日
|
これもバグですか 这个属于bug吗?is there a sort of bug?
|
|
8
|
143
|
2025 年 9 月 7 日
|
SkeletonModification2DTwoBoneIKを設定しようとするとボーンが勝手に回転してしまう
|
|
2
|
59
|
2025 年 9 月 7 日
|
リスタート時エラーメッセージが出る
|
|
2
|
68
|
2025 年 9 月 5 日
|
着地時に左にずれる
|
|
6
|
37
|
2025 年 9 月 1 日
|
【学习分享】用AnimationPlayer实现物体自动转动。【学習シェア】AnimationPlayerを使って物体を自動回転させる。[Learning Sharing] Implementing automatic rotation of objects using AnimationPlayer.
|
|
0
|
25
|
2025 年 8 月 30 日
|
移動する床に乗っていると、プレイヤーが少しズレてしまう
|
|
15
|
113
|
2025 年 8 月 29 日
|
【音频数据库路径bug】【Audio Database Path Bug】【オーディオデータベースパスのバグ】
|
|
5
|
27
|
2025 年 8 月 29 日
|
タイル削除、変更のアプローチについて
|
|
2
|
32
|
2025 年 8 月 29 日
|
BUG:转场音效无法随数据库同步更新。BUG:フェード音響がデータベースと同期して更新できない。BUG: The transition sound effect cannot be updated synchronously with the database.
|
|
2
|
27
|
2025 年 8 月 29 日
|
转场时,用转场连接播放的音效,音量很小。シーンチェンジ時に、シーンチェンジコネクターで再生する音響効果は音量が小さい。During transitions, use transition effects to connect the playback of sound effects, with the volume set to a low level.
|
|
3
|
26
|
2025 年 8 月 29 日
|
【bug】动作超过20个21号动作编辑按钮互动为1号动作窗口/【Bug Report】VS Script + State Machine Actions: Editing Beyond 20th Action Edits 1st Action Instead/【Bug Report】VS Script + State Machine Actions: Editing Beyond 20th Action Edits 1st Action Instead
|
|
4
|
33
|
2025 年 8 月 29 日
|
BUG:游戏一进去就卡死 ゲームを起動するとすぐにフリーズします。 The game freezes as soon as it starts.
|
|
1
|
28
|
2025 年 8 月 29 日
|
Simple Minimap System with Exploration Reveal/シンプルな探索領域表示型ミニマップのGDScript
|
|
1
|
71
|
2025 年 8 月 29 日
|
请问如何去除场景中的这串字呢?有大佬知道吗?Excuse me, how to remove this string of words?
|
|
1
|
26
|
2025 年 8 月 28 日
|
VS画面でフリーズする
|
|
3
|
54
|
2025 年 8 月 26 日
|
BUG : 敵人場景復活重複生成 // Enemy revive repeatedly in the scene // 敵がシーン内で何度も復活する
|
|
3
|
47
|
2025 年 8 月 22 日
|
方向キーの入力を解除した後も、別のキーを入力していれば、それまでの進行方向に直進し続ける方法
|
|
4
|
59
|
2025 年 8 月 22 日
|
BUG:用按键进行场景切换时,多个按键独立切换不能。BUG:ボタンでシーンを切り替える際、複数のボタンを独立して切り替えることができない。BUG: When using buttons to switch scenes, multiple buttons cannot switch independently.
|
|
2
|
26
|
2025 年 8 月 22 日
|
ステートの複製のショートカットについて
|
|
2
|
91
|
2025 年 8 月 21 日
|
ショートカットをコピーペーストするとバグる
|
|
3
|
62
|
2025 年 8 月 21 日
|
bug:触屏按钮节点无法绑定键位映射 The touch-screen button nodes cannot be bound to key mappings. タッチスクリーンのボタンノードはキーマッピングにバインドできません。
|
|
1
|
21
|
2025 年 8 月 18 日
|