バーチャルパッドのサンプルプロジェクトを作成しました。
こちらのページ下部からダンロードいただけます。
説明
car_scene内にVirtualPadオブジェクトが配置されております。
このプロジェクトはフロー/非表示オプションがオンとなっており、画面に常に表示させたい、位置を固定させたい場合はオプションを切り替えてください。
こちらの内部でInputMapを発火させております。
(※バーチャルパッド内オプションのuse_agm_suffixをオンにするとゲームオブジェクトがインプットを受け取れるようになります)
上下左右エリアをそれぞれup,down,left,rightと対応させており、player_carオブジェクト内でこちらの入力に応じてオブジェクトを移動させています。
右側ボタンで車をダッシュさせることができ、コース最後の壁をダッシュで壊すことができます。
壁を破壊するスクリプト、タイヤ痕のような軌跡を表示するスクリプトについてはブラッシュアップののち別途記事を書く予定です。
よろしくお願いいたします!


