VirtualPad サンプルプロジェクト

私はVirtual Pad用のサンプルプロジェクトを作成しました。

ページの下部からダウンロードできます。

説明
car_scene内にVirtualPadオブジェクトが配置されています。

その内部でInputMapがトリガーされます。


(※Virtual Padのオプションでuse_agm_suffixを有効にすると、ゲームオブジェクトが入力を受け取れるようになります。)

上/下/左/右の領域はそれぞれupdownleftrightにマップされ、player_carオブジェクト内でこの入力に応じてオブジェクトが移動します。

右側のボタンで車をダッシュさせることができ、コースの最後にある壁をダッシュで破壊できます。
壁を破壊するスクリプトや、スリップマークのような痕跡を表示するスクリプトについては、さらに洗練させた後に別記事として公開する予定です。

ありがとうございました。

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