项目变量/开关的重命名、改顺序、删除操作会牵连一系列的修改。有没有很好的方法?
(AI Translated):
Renaming, reordering, or deleting project variables/switches often triggers a chain of required modifications. Are there any effective methods to handle this?
プロジェクトの変数やスイッチの名前変更、順序変更、削除操作は、関連する一連の修正を伴うことがあります。これに対処する効果的な方法はありますか?
Sorry, at the moment there isn’t an effective solution.
These systems work by searching based on name matching. While we would like to support this if possible, doing so would require building a new system that does not rely on names—such as a UID-based identification system—which would be a very large and complex change.
横から失礼します。
せめて変数がどこで使われているかの検索くらいは何とかならないでしょうか?
これができない状態でのデバッグは厳しいです。
そうですね・・・
こちらもGodot自体に逆参照検索機能がなく、前作と同じようには実装できないのですが、なにか良い方法がないかは改めて開発チームと相談をさせていただきます。
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ご回答ありがとうございます。
Godotでは「参照を検索」がなくても文字列検索は可能なので何とかなりますが、現状のAGMakerではそれもできないので厳しいです。
よろしくお願いいたします。