変数について

GDscriptの@exportのようにインスペクターから個別に変数を変更する方法はありますか?

When the VariableSettings or SwitchSettings node is selected, you can directly modify the variable’s value in the inspector.
You will also find that these values can be modified through animation, just like variables with @export.

However, it is important to note that some of these built-in variables are used by AGM only as “initial values,” so directly modifying them at runtime may not yield the desired results.

But the same method is entirely feasible for “custom variables and switches.”

返信ありがとうございます。シーン上に同じオブジェクトを複数配置した場合、変数を個別に変更することは可能でしょうか?

配置したオブジェクトを右クリックしていただいて、「編集可能な子」オプションを有効にするのはどうでしょうか?

回答ありがとうございます。試してみたところ変更できました。複数の行動パターンを作ってインスペクターから調整する、みたいな活用ができそうです。