Action Game Makerを触り始めて約半月。チュートリアルを読み終わりそうな段階なのですが、
作成したシーンがキャラ・ステージ・弾・敵・タイトル…と全部一緒になっていて
将来的に1つの作品を作る際にどう整理したら良いのか困っています。完成時には
とんでもない量のタグが横並びになってしまうのかなあ…と。
チュートリアルに「最初の段階できちんと整理した方がいい」的な文章を見ましたが、
このタグを上手く整理する(用途に分けて表示を切り替えられる?)機能などが
ありましたら教えていただけると有難いです。
Baz
2
タグ用の便利なホットキーをいくつか紹介します。
また、Script-IDE のコンパニオンプラグインを使うと、タブ間を素早く行き来できて作業の反復がしやすくなります。
個人的なコツとしては、システムやキャラクターなどに取りかかる前に、関係のないタブはすべて閉じておくことです。ただし、ゲームシーンは1つだけ開いたままにしておきます。たいていはテスト用のシーンですね。
少しでも参考になればうれしいです!
「いいね!」 1
情報ありがとうございます。まさに欲しいアドバイスを頂けて嬉しいです。
まだまだ手探りな状態ではありますが、少しずつ作っていこうと思います。
引き続きよろしくお願いいたします。