「Area2DGameObject」に型の変更をすると、「BazSignalRelay」の割り当てが外れて、グレーアウトになります。
現時点の仕様なのでしょうが、これは何とかならないのでしょうか?
ご指摘いただきありがとうございます!
そのオブジェクトタイプは私が作成した当時は存在しなかったためです。すぐに修正いたします。
ありがとうございます!
修正されるのを待っています。
v1.1にアップデートしました!
詳細はこちらをご覧ください:
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どうもありがとうございます!\nすぐに活用させていただきます。
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