ユーザーデータベースのデータは AGM で保存・読み込み可能か?【テスト済み、AGM で直接保存可能】

1 プロジェクト変数やプロジェクトスイッチの数を節約するため、多くの変数データをユーザーデータベースに格納しました。しかし、資料によると、ユーザーデータベースのデータはゲーム起動ごとにリセットされ、直接保存や読み込みができないようです。AGMにはユーザーデータベースを直接保存・読み込む機能は備わっていないようです。

2 資料にはコードを使用してこの機能を実装できるとありますが、コードを使用せずに実現することは可能でしょうか?確認をお願いします。

テストの結果、ゲームを保存する際にユーザーデータベースのデータも直接保存できることが確認できました。

PS. 読み込み時、どのオプションが選択されていても、AGM は指定されたスロットに保存されたユーザーデータベース情報を正常に読み取ることができます。

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