无法进行传送门移动,很困扰。

我参考了本教程,在场景的基础层中放置了传送门,但完全无法启动。我也参考示例项目进行了设置,但完全不清楚为何无法移动,这让我很困扰。

我已附上操作角色和传送门的检查器(Inspector)截图,如果有哪位朋友能看出问题所在,请不吝赐教。

请将右侧检查器面板中“碰撞体”栏的上层(Layer)与下层(Mask)的勾选状态保持一致。

谢谢。我试着把它们放在一起,但结果并没有改变 :sad_but_relieved_face:

人物对象分组是否为play

非常感谢。

该组原本就是玩家,在多次取消和勾选检查后重新启动,成功移动到了场景。

但是,移动到的位置并不是指定的传送门位置,而是场景的中心。

无论指定哪个传送门作为移动目标,最终都会到达场景中心。

如果有一种方法可以指定传送门的目标位置就好了。

Portal是传送过去后的出现中心点,

PortalCollision是判定框

你图里面的Portal是在场景中心,只是移动了判定框

1 个赞

成功移动了!正如你所说,似乎只移动了传送门的碰撞框。

真的非常感谢。帮了大忙了。