最小再現 - ゲームのリセットとポータルに関する.zip (137.7 KB)
説明:2 つ目のシーンでゲームをリセットする際(F5 ではなく F を押す)、得られる結果は F5 を押した場合とは大きく異なります:
- リセット時にポータルの遷移アニメーションが発生し、プレイヤーがポータルから遠く離れていても表示されます。
- リセット後、プレイヤーは依然として 2 つ目のシーンに留まります。
- リセット後に子オブジェクトが消滅します。
Description: When performing a game reset in the second scene (press F, not F5), the results obtained are very different from pressing F5:
- There will be excessive animation of portals when resetting, even if the player is far away from the portal.
- After resetting, the player is still in the second scene.
- The child object will disappear after resetting.
感想:ゲームのリセットは非常に一般的な機能であり、プレイヤーが敗北したりゲームをクリアしたりした後に、タイトル画面に戻るために必要不可欠です。これはあらゆる種類のゲームが直面する状況です。
上記の 3 つのバグに加え、リセット後に変数が初期状態に戻らず混乱したり、プレイヤーの位置が不自然になったり壁に埋まったりするなど、多くのバグが派生します。しかし、これらは 100% 再現が困難なため、本プロジェクトでは示していません。