animationからHitArea2Dのレイヤー制御

現在プレイヤーオブジェクトのhitArea2Dのレイヤー設定:

レイヤー1、マスク2

普通に当てます、ダメージモーション入ります、無敵時間発動します

レイヤー0、マスク0にすれば

敵と干渉しません

でもAnimationPlayerからいじると

立ちアニメーション:0フレームからレイヤー0、マスク0

歩くアニメーション:0フレームからレイヤー1、マスク2

立ち時は当たらない、歩く時は当たるはずですが

このようなおかしくになります