例えばジャンプ(上昇中)した状態でポータル移動すると移動先でもジャンプ動作をしてしまいます。
Portal遷移先が空中であってもその場でジャンプしてしまうので動きとして不自然なのですが、これを制御する方法はありますか?
例えばジャンプ(上昇中)した状態でポータル移動すると移動先でもジャンプ動作をしてしまいます。
Portal遷移先が空中であってもその場でジャンプしてしまうので動きとして不自然なのですが、これを制御する方法はありますか?
ご教示ありがとうございました。
遷移後のアクションの設定は分かったのですが、遷移前のアクションの続きのまま遷移する設定はできないのでしょうか。
例えば何も設定していない状態でジャンプ中に遷移すると、遷移後でまた1からジャンプ動作をしてしまいますが、そうではなくジャンプ上昇中に遷移したのであれば、遷移後にそのジャンプ上昇中の続きからになるようにしたいのですが、AGMではできないのでしょうか。
現時点ではアクションは最初から再実行される仕様となっています。
ジャンプを
「ジャンプ開始のステート」(ジャンプ動作はこちらで行う)
「ジャンプ中のステート」(上昇中の状態)
に分けていただくのはいかがでしょうか。
ありがとうございます。
試してみます。