是否有类似 GDscript 的 @export 那样,从检查器中单独修改变量的方法?
是否有类似 GDscript 的 @export 那样,从检查器中单独修改变量的方法?
当选中 VariableSettings 或 SwitchSettings 节点时,您可以直接在检查器中修改变量的值。
您还会发现,这些值也可以通过动画进行修改,就像带有 @export 的变量一样。
但需要注意的是,其中一些内置变量仅被 AGM 用作“初始值”,因此在运行时直接修改它们可能无法达到预期效果。
但对于“自定义变量和开关”,同样的方法完全可行。
感谢您的回复。如果在场景上放置了多个相同的对象,是否可以单独更改它们的变量?
您可以右键单击已配置的对象,然后启用“可编辑子项”选项吗?
感谢您的回答。我尝试了一下,已经成功进行了更改。看起来可以创建多种行为模式,并通过检查器进行调整。