ゲーム画面内に二人のキャラクターが居て、
相手との位置関係で、右側か左側かを判定し、
グラフィックやコマンド入力を対戦格闘ゲームのように反転させたいのですが
どうすればよいでしょうか。
ゲーム画面内に二人のキャラクターが居て、
相手との位置関係で、右側か左側かを判定し、
グラフィックやコマンド入力を対戦格闘ゲームのように反転させたいのですが
どうすればよいでしょうか。
キャラクターと対象の変数x座標を比較して、
「左向き待機」「右向き待機」の2種類の待機ステートを作るのが良いのではないかと思います。
「左向き待機」ステートから各攻撃アクションへのリンクは左向き用コマンド入力
「右向き待機」ステートから各攻撃アクションへのリンクは右向き用コマンド入力
とすればその動きができるのではないかとおもうのですが、どうでしょうか?
ありがとうございます。その実装方法で試してみたいと思います。