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              【深入AGMaker】使用非英语图片作为字体
            
            
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            2025 年 9 月 4 日
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              【深入AGMaker】使用自制的图片作为字体
            
            
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            2025 年 9 月 2 日
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              【深入AGMaker】脚本片段-自定义的存档和读档行为
            
            
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            2025 年 9 月 1 日
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              【深入AGMaker】关于AGMaker如何处理Input Action Map的方式介绍
            
            
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            2025 年 8 月 18 日
           | 
        
        
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              【深入AGMaker】教程系列
            
            
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            2025 年 8 月 17 日
           | 
        
        
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              标题界面制作:用AnimationPlayer切换标题选项的方案
            
            
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           | 
          
            2025 年 8 月 17 日
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              【深入AGMaker】脚本片段-打印特定名字的变量和开关
            
            
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           | 
          
            2025 年 8 月 10 日
           | 
        
        
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              系列教程【闲谈速教Action Game Maker】发布汇总贴
            
            
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            2025 年 6 月 7 日
           | 
        
        
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              用游戏对象制作独立平台的方法
            
            
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            2025 年 7 月 9 日
           | 
        
        
          | 
            
            
              使用离线插件的注意事项
            
            
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            72
           | 
          
            2025 年 7 月 8 日
           | 
        
        
          | 
            
            
              【学习笔记】简单创建跟随鼠标射击对象
            
            
           | 
          
              
                 
              
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            79
           | 
          
            2025 年 6 月 25 日
           | 
        
        
          | 
            
            
              【学习笔记】AGM零代码制作血条UI的方法
            
            
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           | 
          
            2025 年 6 月 22 日
           | 
        
        
          | 
            
            
              关于AGM频繁无响应与其解决办法
            
            
           | 
          
              
                 
              
              
                 
              
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            2025 年 6 月 18 日
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          | 
            
            
              使用ffmpeg将视频转成AGM支持的ogv格式
            
            
           | 
          
              
                 
              
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            31
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            2025 年 6 月 18 日
           | 
        
        
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              【入门级】人物精灵走走停停指南
            
            
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            2025 年 6 月 17 日
           | 
        
        
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              【深入AGMaker】利用AnimatedSprite2D瞬间生成AnimationPlayer
            
            
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            2025 年 6 月 12 日
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              【深入AGMaker】插件发布-旋转GameObject使其指向运动速度的方向
            
            
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            2025 年 6 月 14 日
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              【深入AGMaker】脚本片段-发送信号与检测信号
            
            
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            2025 年 6 月 12 日
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              【深入AGMaker】脚本片段-打印变量和开关
            
            
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