2.0判定アニメーション機能に関するニッチなご提案

詳細な編集は可能ですが、判定アニメーションの「要素」欄に、カメラの移動位置、属性のオン/オフのキーフレーム設定、および残し効果などの機能のオン/オフおよび数値設定を追加し、初心者にも使いやすいようにしてほしいです。

具体的な使用例:例えば、一般的なゲームでは下キーを押すと下方向を見ることができ、上キーを押すと上方向を見ることができます。カメラの中心点を簡単に移動できれば解決できます。また、アニメーションの一部では、フレームを使用して属性のオン/オフを制御できます。

属性は取得処理が複雑になるので難しそうでした。

ただ、カメラが動かしづらいのは確かにそうだと思いました。

ご要望の判定アニメーションではないですが、新しいアクションとしてカメラを動かすことができるようにしました。

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