チュートリアルについて

Godotモードで

チュートリアル:始めよう、2Dボーンアニメーション!

https://guild.rpgmakerofficial.com/t/topic/1125

を始めたのですが、2D Bone Character Base と言うタイプ(型)が見当たりません。

サイドビューのキャラクターベースに無い物を追加すればよいとは思うのですが

まだ使い始めたばかりでよく分かっておりません・・・

Polygon2Dの親ノードとなっている〇PolygonはNode2Dのリネームでしょうか?

申し訳ございません、こちらのチュートリアルですがバージョン1時代のもので少し内容が古いものになっています。

バージョン1ではボーンアニメーションが難しい、という意見が多く、バージョン2では簡略化のためスプライトアニメーションに特化する形に変更しているためです。

まず、2D Bone Character Baseですが、新しいオブジェクトを作成で、オブジェクトグループを「未設定」にした際にのみ表示される、「古いテンプレート」欄から作成することができます。

続いて、「オブジェクト」ビューはスプライトアニメーションでの制作に特化したものになっているため、「詳細編集」ビューを開いていただければおそらくチュートリアル通りにできるはずです。

ありがとうございます。

やってみます!

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