BUG:ゲーム起動時にフリーズ.zip (541.5 KB)
バージョン:1.0.18
説明:
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ゲーム内に「005-小黑豆の手」というオブジェクトがあり、2 つの状態ノードを持っています。デフォルトノードには何の動作もなく、もう一方のノードには「002-小黑米」をロックする動作があります。2 つの状態ノード間には接続がありません。
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ゲーム内にもう一つのオブジェクト「002-小黑米」があり、これも 2 つの状態ノードを持っています。デフォルトノードには何の動作もなく、もう一方のノードにはテンプレート移動を設定する動作があります。2 つの状態ノード間には接続がありません。
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また、数字を表示する UI オブジェクトがあります。数字が表示されない場合はフリーズしていることを意味します。数字は 2 フレーム目に表示されるためです。このオブジェクトの唯一の役割はフリーズのチェックです。
再現手順:
- プロジェクトをダウンロードして開きます。
- F5 を押してゲームを開始すると、起動直後にフリーズします。これはバグです。
- 「005-小黑豆の手」のロック対象に「無視」を勾选しても、依然としてフリーズします。これはバグです。
- 「005-小黑豆の手」のロック対象設定で、「002-小黑米」以外の名前(プロジェクトに存在しない名前も含む、例:「123」、「aaa」)を指定すると、フリーズしなくなります。
- 「005-小黑豆の手」のロック対象動作を直接削除すると、フリーズしなくなります。
- 「002-小黑米」のテンプレート移動に「無視」を勾选しても、依然としてフリーズします。これはバグです。
- 「002-小黑米」のテンプレート移動動作を直接削除すると、フリーズしなくなります。
- 「005-小黑豆の手」または「002-小黑米」のどちらか一方を修正すればフリーズは解消されます。もう一方のオブジェクトには操作を加えず、ゲームを正常に開始できます。