1.0.20では深刻な衝突問題が発生(1.0.18よりも悪化)

@Locelaro さん、Justus さんのご指摘の通りです。以下は修正の動画です(バージョン変更時点で存在するすべてのオブジェクトに必要です):

基本的にはリセットが必要です。回転を別の値に設定してから 0 に戻すことで、意図した通りに動作し始めます。

これはプロジェクト内に既に存在するオブジェクトに対して行う必要があります。新しく作成されたオブジェクトにはこの回転のリセットは不要です。

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