チュートリアル: 「0からはじめるACTION GAME MAKER」第二章

「ヴィジュアルスクリプト」でキャラクターを動かそう

事前準備がすべて整いましたので、ヴィジュアルスクリプトでキャラクターを動かしてみましょう。まずは、プレイヤーにヴィジュアルスクリプトをアタッチ(付与)します。

「ヴィジュアルスクリプト」をアタッチしよう

1. シーンウィンドウでPlayerノード(GameObject)を選択してください。

2. 「:scroll:+」(スクリプトをアタッチ)ボタンをクリックします。

3. 新しいウィンドウが立ち上がります。VisualScriptかGDScript(通常のプログラム言語)のどちらをアタッチするのか?という設定を行う画面ですが、Playerノード(GameObject)を選択した場合は、自動でVisualScriptが選択されますのでそのまま「作成」ボタンを押してください。

4. エディター画面が自動で「Script」に切り替わり、「ステート001」という箱と「AnyState」という2種類の箱がある画面になりました。これがヴィジュアルスクリプトの画面です。

元の画面に戻りたいときは・・・

上部のタブを「2D」に切り替えれば戻ることができます。シーン遷移で説明した通り、上部のタブはエディター画面の表示を切り替えるボタンです。

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