“面向玩家”功能不存在吗?

我正在制作一款俯视角游戏,但无法实现“与NPC对话时,NPC面向玩家”这一简单的动作,为此感到困扰。

我实在不相信不存在“面向对象”这一动作,但无论怎么找都找不到……由于是俯视角游戏,我本想无奈地通过向量计算来进行分支处理,但RPG Maker中也没有像“脚本”那样可以在VS内执行简单计算的动作,这让我束手无策。

我是否遗漏了仅用于改变方向的某个动作?如果确实不存在这样的动作,大家是如何实现这一功能的呢?如果您方便的话,能否告知我?

我记得在 PGM 中,我曾使用“移动对象”动作并将移动速度设为 0% 来实现类似功能,但这似乎无法在 AGMaker 中生效。我已提交报告,以确认是否可以修正此问题,或添加一个新动作来快速面向指定对象。

原来如此……目前看来直接实现似乎有些困难……

感谢您的回复。我会耐心等待您的修正或实现。

能否通过这种方法实现?

虽然速度不为 0 这一点让我有些在意,但总算实现了目标表达!非常感谢。

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