チュートリアル: 「0からはじめるACTION GAME MAKER」第三章

C: 接続点「Connector」ノードの追加と設定

接続点とは、弾の発射元やオブジェクトの生成場所など、ヴィジュアルスクリプトで「場所」を指示するときに使うノードです。この接続点は発射地点なので、発射アニメでかざした手の先に接続点を設定します。

1. Player(GameObject)ノードを選択します。

2. 左上の「+」(子ノードを追加)ボタンで「Nodeを新規作成」画面を開きます。

3. Connectorノードを選択して「作成」します

4. AnimationPlayerノードを選択し、アニメーションを「地上発射」に切り替えましょう。

5. 再度Connectorノードを選択します。

6. エディターのツールを「移動モード」に切り替えます。

7. 接続点の✛を手のひらの先に動かしましょう。これで接続点の設定は完了です。