チュートリアル: 「0からはじめるACTION GAME MAKER」第三章

「enemy」の「攻撃判定」を調整しよう。

続いて「攻撃判定」ですが、攻撃判定はプレイヤーにあたるようになっていれば大丈夫です。弾と異なりプレイヤーのコリジョンレイヤーはデフォルトのままなのでこちらも変更の必要はありません。Collisionのサイズだけ調整しておきましょう。

1. シーンウィンドウでAttackCollisionを選択します。

2. 壁判定の四隅のオレンジ丸をドラッグして当たり判定と同等のサイズに調整しましょう。