チュートリアル: 「0からはじめるACTION GAME MAKER」第三章

「プレイヤー」に被ダメージの処理を入れよう。

さて、これでこのパートの目的「プレイヤーがショットで敵を倒す」を達成することができましたが、敵の攻撃判定はあるのにプレイヤーは何のリアクションもしない状態です。

さらに、プレイヤーに攻撃判定があるので体当たりで敵を倒してしまいます。

プレイヤーの設定を調整し、ダメージを受けたらリアクションをするように設定してみましょう。「被ダメージ」のアニメーションを追加し、「無敵時間」「あたり判定」「攻撃判定」を調整、最後にヴィジュアルスクリプトを追加します。