チュートリアル: 「0からはじめるACTION GAME MAKER」第三章

「被ダメージ」アニメーションとアニメーションセットの追加

1. エディター画面を2Dに戻し、シーンタブをplayerに変更します。

2. AnimationPlayerノードを選択します。

3. 下部ウィンドウのアニメーションボタンより「新規」を選択します。

4. 「被ダメージ」と入力してOKを押しましょう。

5. 「Sprite2D」ノードを選択します。

6. 「被ダメージ」のフレームは上段の一番右端、つまりフレーム4に用意してあります。インスペクターのアニメーションプロパティのフレームを4にします。

7. フレームの横の:key:+(キーフレームを追加)ボタンをクリックします。

8. RESETトラックを作成のチェックを外して作成しましょう。

9. これでアニメーションはできたのでセットに追加します。Player(GameObject)ノードを選択します。

10. インスペクターの「アニメーション一括読み込み」ボタンを押します。

11. アニメーションが追加されていない・・・ように見えますが、2ページ目に追加されているはずです。アニメーション一括読み込みボタンの上にある<1/2>の>をクリックして2ページ目に切り替えましょう。

12. 「被ダメージ」があればOKです。