Stage1を拡張しよう
まずは、タイルをぬり広げてステージを広くしましょう。ステージが広くなるとカメラの範囲の外にでてしまうので、カメラがプレイヤーについていくようにする必要もありそうです。
タイルをぬり広げよう
タイルは、Base(TileMapLayer)ノードで作成しています、このノードを使って広げましょう。
1. stage1シーンタブに切り替えます。
2. シーンウィンドウでBase(TileMapLayer)ノードを選択します。
3. 下部の「タイル配置」ウィンドウでタイルを選択します。
4. 右方の空間にタイルを自由に配置してみましょう。簡単に飛び越えられるように、空中の足場や壁の高さは4マス以内、落とし穴の幅も4マスくらいにしておきましょう。
ある程度制作できれば次のステップにいきます。

