チュートリアル:「ゼロから始めるACTION GAME MAKER」第4章

第4章の振り返り

この章では、ゲームが正式なゲームとして機能するようにするためのカメラ追従メカニクスパーティクルUI、および変数について学びました。

しかし、現状ではプレゼンテーションは依然として非常に地味で、音もありません。

次の章である第5章では、サウンド設定背景設定を追加し、ついにプロジェクトをエクスポートして誰でもプレイできるようにすることで、ゲームの完成度を高めます。