この章では、ゲームが正式なゲームとして機能するようにするためのカメラ追従メカニクス、パーティクル、UI、および変数について学びました。
しかし、現状ではプレゼンテーションは依然として非常に地味で、音もありません。
次の章である第5章では、サウンド設定や背景設定を追加し、ついにプロジェクトをエクスポートして誰でもプレイできるようにすることで、ゲームの完成度を高めます。