プレイヤーキャラクターが敵の攻撃判定に接触してダメージを受ける際、正面からの接触と背面からの接触の両方で、同時に底部接触の問題が発生します。
図に示す通り、スクリプト内でプレイヤーが正面から敵に接触した際にコンソールに「正面受伤」を出力し、プレイヤーの底部が敵に接触した際にコンソールに「底面受伤」を出力するように設計しました。
しかし、プレイヤーは単に正面から敵に接触しているだけなのに、コンソールには「正面受伤」と「底面受伤」の両方のメッセージが同時に出力されています。
以下に確認用の簡単なプロジェクトファイルを示します。
damagetest_2025-10-21_21-45-52.zip (26.7 KB)
