debugbyairbox攻击判定边界bug.rar (184.8 KB)
初始直接按x攻击并向前1像素,此时会以攻击判定框的边界接触敌人。
敌人受击判定成功进入了受击动作。但并未触发受伤特效与音效,体力也没有减少。疑似是bug。
初始先按左移动再按x攻击的话,敌人会正常受伤,特效与音效都会触发,体力-1%。
经过实验,此问题在1.0.14的改动后依然存在。
在v1.0.15已修复。
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