攻撃判定ボックスが無効化された後も敵と接触すると依然としてヒット判定される問題について。

debugbyairbox.rar (166.3 KB)

再現手順と再現特徴を補足いただけますか

再現プロジェクトには各状態の説明が組み込まれています。xキーで攻撃を行い、0.2秒後に攻撃判定が無効化されます。通常、0.2秒後に敵に近づいても反応はなく、プレイヤーの攻撃命中や敵の被弾命中もトリガーされません。バグの現象は、0.2秒後に敵に近づくとプレイヤーの攻撃が命中したと判定されることです(敵の挙動は正常で、被弾していません)。

「いいね!」 1

v1.0.11 で修正済みです。