关于攻击判定框被禁用后接触敌人依然会判定击中的情况。

debugbyairbox.rar (166.3 KB)

是否可以补充一下复现步骤,和复现特征

复现项目内置有每个状态的说明。按x为攻击,0.2秒后禁用攻击判定,正常0.2秒后靠近敌人应不会有反应,玩家攻击命中和敌人受击命中都不会触发。bug表现为0.2秒后靠近敌人会判定玩家的攻击击中,(敌人表现则正常,并未受击。)

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于v1.0.11已修复。