debugbyairbox.rar (166.3 KB)
再現手順と再現特徴を補足いただけますか
再現プロジェクトには各状態の説明が組み込まれています。xキーで攻撃を行い、0.2秒後に攻撃判定が無効化されます。通常、0.2秒後に敵に近づいても反応はなく、プレイヤーの攻撃命中や敵の被弾命中もトリガーされません。バグの現象は、0.2秒後に敵に近づくとプレイヤーの攻撃が命中したと判定されることです(敵の挙動は正常で、被弾していません)。
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v1.0.11 で修正済みです。