オブジェクト生成時の向き合わせが一瞬遅れる

6月に該当のバグを報告しているのですが、まだ治ってなかったのですね。
AGMを数か月触っていなかったので、気づきませんでした。

最近少しGDスクリプトを触ってみました。
GDスクリプトでも同じ様な現象が起きたのですが
(初めから反転表示して欲しいのに、最初は通常表示になってしまう)
AIジェミニの提案で、_ready()関数の中に、スプライトの反転処理をいれると
最初から反転して表示してくれました。

func _ready() → void:

animated_sprite_2d.flip_h = true
(※これはみなさんへの解決策のご提案ではありません)

もちろん、AGMははるかに複雑で、こんな単純な話ではないとは思いますが・・。
はやく治ってほしいですねぇ。
後、角っ娘めちゃ可愛いです^^

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