ACTION GAME MAKER
| 话题 | 回复 | 浏览量 | 活动 | |
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| 关于官方示例Sample Bazelot Quest的报错 |
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1 | 48 | 2026 年10 月 21 日 |
| 动作游戏制作器G 2.0.5 补丁说明 |
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0 | 78 | 2026 年10 月 21 日 |
| 【BUG-AGM-G2.0.4】可视化脚本复制时,快捷键动作无效(操作时会导致死机)——已修复 |
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6 | 89 | 2026 年10 月 21 日 |
| 关于更改对象纹理(AnimatedSprite2D)的问题 |
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7 | 139 | 2026 年10 月 21 日 |
| 大家一起来写意见和建议的帖子 |
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22 | 1645 | 2026 年10 月 20 日 |
| 【自定义动作】图像替换插件(PGMMV风格) |
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0 | 90 | 2026 年10 月 20 日 |
| 小地图 |
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1 | 48 | 2026 年10 月 19 日 |
| 关于视野范围的显示 |
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1 | 43 | 2026 年10 月 19 日 |
| 你玩得很棒 |
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1 | 48 | 2026 年10 月 19 日 |
| 【致谢】AGM-G的VS子层功能显示出巨大威力,让人惊喜!!! |
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1 | 75 | 2026 年10 月 17 日 |
| 关于伤害设定 |
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2 | 82 | 2026 年10 月 16 日 |
| 动作游戏制作工具G 2.0.4 更新日志 |
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0 | 99 | 2026 年10 月 16 日 |
| 手册:使用带行为的按钮(VisualScriptButton)制作菜单 |
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0 | 224 | 2026 年10 月 15 日 |
| 动作游戏制作器 MCP |
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0 | 88 | 2026 年10 月 14 日 |
| “对象的连接”节点无法通过反复打开或者关闭开关来实现对象生成的绑定与解绑 |
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5 | 127 | 2026 年10 月 14 日 |
| 教程:利用ChatGPT或Gemini等AI力量辅助学习Axios |
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0 | 250 | 2026 年10 月 14 日 |
| 与没有AGM的人共事 |
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1 | 75 | 2026 年10 月 13 日 |
| 物理演算チュートリアル |
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1 | 100 | 2026 年10 月 13 日 |
| 关于Baz Dialogic Link的消息自动跳过功能 |
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2 | 105 | 2026 年10 月 11 日 |
| 2.0 测试版中自定义操作/条件的问题 |
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6 | 170 | 2026 年10 月 10 日 |
| 关于无法将鼠标坐标获取为变量的问题 |
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1 | 55 | 2026 年10 月 10 日 |
| [自定义条件] Baz 值比较条件 |
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2 | 149 | 2026 年10 月 9 日 |
| 关于俯视视角游戏的运行表现 |
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4 | 159 | 2026 年10 月 9 日 |
| 动作游戏制作器G 2.0.3 补丁说明 |
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0 | 114 | 2026 年10 月 9 日 |
| 关于ACTS调试监控器的建议 |
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2 | 110 | 2026 年10 月 8 日 |
| 希望多增加官方素材,比如用dlc形式也行。 |
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1 | 80 | 2026 年10 月 7 日 |
| 请问关于可保存的对象,切换场景保存读取回来后初始化的问题 |
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6 | 125 | 2026 年10 月 6 日 |
| 包含子层的子弹导致崩溃 |
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4 | 98 | 2026 年10 月 6 日 |
| 动作游戏制作大师G 2.0.2 补丁说明 |
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0 | 121 | 2026 年10 月 6 日 |
| 关于敌方模板的行为 |
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1 | 76 | 2026 年10 月 6 日 |