serbow
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私は5秒のビデオアニメーションを作成し、AGMで再生しようとしました。
まず、この動画をMP4形式からOGV形式に変換しました。
どちらのフォーマットもPC上でビデオソフトで問題なく開けます。
しかし、この動画をAGMにインポートし、VideoStreamPlayerで再生しても、何の反応もありませんでした。
どの环节で問題が発生したのかわかりません。
この動画の解像度が高すぎるのが原因でしょうか?(4K)そのため認識されない?
皆さんのご助力をお願いします。ありがとうございます!
(注:AGMソースファイルおよびOGV形式のビデオを添付します。)
视频播放测试.rar (3.5 MB)
Dream 3.rar (3.4 MB)
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Baz
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私は通常のGodot 4.5プロジェクトであなたの動画を試しましたが、再生されませんでした。どのツールを使って動画を変換しましたか?設定があれば、エクスポート設定を教えてください。
serbow
3
問題はビデオファイルにあるようです。
中国で人気のあるフォーマット変換ソフトウェア「Format Factory」を使用しています。
再度フォーマットを変換してスクリーンショットを撮影してみます。
解像度:3840 × 2160
ビットレート:1.5Mbit/s
異なるビットレートでビデオを出力して試してみます。
同時に、他のソフトウェアを使用してOVG形式のファイルを生成できるか確認します。
serbow
4
最初、ソース動画の出力はHEVCエンコードで4K解像度でしたが、このHEVCに問題があると考えました。その後、H264エンコードで1080P解像度のMP4ファイルを出力してみましたが、それでも動作しませんでした。
このMP4ソースファイルをアップロードします。(H264、1080P)
可能であれば、このソースファイルに問題がないかテストしていただけますでしょうか。
問題がなければ、フォーマット変換時に発生した問題である可能性しか残りません。
1080P.rar|添付ファイル (3.7 MB)
Baz
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私はVLCを使用して動画を変換し、正常に動作させることができました:
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VLCを開き、メディア > 変換 / 保存 に移動します
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追加 をクリックし、MP4ファイルを選択して 変換 / 保存 をクリックします
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プロファイル ドロップダウンから ビデオ - Theora + Vorbis (OGG) を選択します
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プロファイルの隣にある 設定(レンチアイコン) をクリックします:
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カプセル化: Ogg/Ogm が選択されていることを確認します
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ビデオコーデック: 「ビデオ」がチェックされており、コーデックがTheoraであることを確認します
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オーディオコーデック: 「オーディオ」がチェックされており、コーデックがVorbisであることを確認します
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保存 をクリックします
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出力ファイル を選択し、ファイル名が .ogv で終わるようにします(例:myvideo.ogv)。.ogv を拡張子として使用できるように、「すべてのファイル」を選択する必要がある場合があります
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開始 をクリックします
開始をクリックすると、VLCの画面が黒くなり、再生バーが進むことで処理の進行状況が表示されます。少し混乱するかもしれませんが、正常に動作します。
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serbow
6
本当にありがとうございます、心から感謝します、あなたは私の神様です!
あなたの方法を使ってトランスコードし、AGMで無事に再生できました。唯一の小さな問題は、ビデオ品質に大きな欠陥があったことです。さまざまな方法を試した結果、ビットレートを上げれば解決できることがわかりました。
以下の手順を追加してください:
あなたの方法のステップ4で、ビットレートを【10000kb/s】に調整してください。
その他は変更なし。
これでビデオは完璧に変換され、AGMに配置しても元の品質が完全に復元されます。
バズさん、改めて感謝します。今後私のプロジェクトにオープニングアニメーションを追加してくださり、技術的な困難を解決してくださったことに感謝します。
愛しています!
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Baz
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どういたしまして!追加のビットレートのヒントをありがとうございます。
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