FBX形式でアニメーションをエクスポートしようとした際、エラーが発生しました。他のいくつかの形式でも試しましたが、同じ問題に直面しました。最終的に、TRES形式とRES形式でのみエクスポートできました。これは私の操作ミスによるものですか、それともAGMアニメーションはこれらの2つの形式でのエクスポートのみをサポートしているのでしょうか?
同じ操作をGodotで行った場合、結果はどうなるでしょうか?AnimationPlayerのデータはトラック情報としてのみ記録されるため、FBX形式では記録されません。FBXはAutodeskが開発した、3Dアニメーションの交換フォーマットとして設計された独自フォーマットです。

