現在の無敵は「攻撃が当たったと判定はされてしまう、HPが減らないだけ」という仕様になっています
無敵という言葉から想定される仕様としては無敵で設定した時間攻撃に当たったと判定されない(ヒットコリジョンがOFFになり、時間経過後ヒットコリジョンONになる)だと思うのですがこちらは現在の挙動が想定通りの仕様でしょうか?
現在の無敵は「攻撃が当たったと判定はされてしまう、HPが減らないだけ」という仕様になっています
無敵という言葉から想定される仕様としては無敵で設定した時間攻撃に当たったと判定されない(ヒットコリジョンがOFFになり、時間経過後ヒットコリジョンONになる)だと思うのですがこちらは現在の挙動が想定通りの仕様でしょうか?