コントロール:
AD 左右移動 S キック
説明:
プレイヤーはキャラクターを操作して移動とキックを行うことができ、キックがヒットするとエフェクトと音声が再生される。敵はプレイヤーによってキックされ、ヒットすると吹っ飛ぶ。敵が攻撃を受けると3秒間の無敵状態になり、ヒットボックスが無効になる。
バグ:
プレイヤーが無敵の敵にヒットしてもエフェクトと音声が再生される。無敵の敵がヒットしても依然として吹っ飛ぶ。デバッグ設定で衝突表示をオンにすると、無敵状態でもヒットボックスが消えていないことがわかる。
操作:
AD 左右移動 S キック
説明:
プレイヤーはキャラクターを操作して移動とキックを行うことができ、キックがヒットするとエフェクトと音声が再生される。敵はプレイヤーによってキックされ、ヒットすると吹っ飛ぶ。敵が攻撃を受けると3秒間の無敵状態になり、ヒットボックスが無効になる。
バグ:
プレイヤーが無敵の敵にヒットしてもエフェクトと音声が再生される。無敵の敵がヒットしても依然として吹っ飛ぶ。デバッグ設定で衝突表示をオンにすると、無敵状態でもヒットボックスが消えていないことがわかる。
コントロール:
AD 左右移動 S キック
説明:
プレイヤーはキャラクターを操作して移動とキックを行うことができ、キックがヒットするとエフェクトと音声が再生される。敵はプレイヤーによってキックされ、ヒットすると吹っ飛ぶ。敵が攻撃を受けると3秒間の無敵状態になり、ヒットボックスが無効になる。
バグ:
プレイヤーが無敵の敵にヒットしてもエフェクトと音声が再生される。無敵の敵がヒットしても依然として吹っ飛ぶ。デバッグ設定で衝突表示をオンにすると、無敵状態でもヒットボックスが消えていないことがわかる。
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