弾の生成場所がついてこない

新しくConnectorを作成して弾の発射箇所にした状態でプレイヤーを移動させつつ弾を発射させると弾の発射箇所がプレイヤーの初期位置に固定されたままでプレイヤーの移動についてきません。

Connectorはプレイヤーの子ノードとして配置されていますか?