希望在门户迁移后控制操作

例如,在跳跃(上升中)状态下进行传送时,传送后也会执行跳跃动作。

即使传送目标在空中,角色仍会原地跳跃,导致动作不自然。是否有方法可以控制这种行为?

在“执行操作程序”选项中,可以指定对象在门户移动后的状态。

感谢您的指导。我已经了解了如何设置转换后的动作,但是否无法设置为在转换前继续执行动作呢?

例如,在未进行任何设置的情况下,如果在跳跃过程中发生转换,转换后会重新开始跳跃动作。但我希望的是,如果在跳跃上升过程中发生转换,转换后能从该跳跃上升的继续状态开始,而不是重新开始。在AGM中是否无法实现这一点呢?

目前,动作的设计是每次从头开始重新执行。

是否可以将跳跃分为以下状态?

  • “跳跃开始状态”(跳跃动作在此处执行)
  • “跳跃中状态”(上升中的状态)
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谢谢。
我会尝试一下。