マニュアル: グループの作成と設定

ACTION GAME MAKERのグループはGodotのグローバルグループ機能をそのまま利用しています。

オブジェクトをグループに所属させる。

  1. グループを追加したいGameObjectを選択してください。
  2. インスペクターウィンドウをNodeタブに切り替え、Groupsを選択してください。
  3. 任意のグループにチェックを入れれば所属させることができます。同時に複数のグループに所属することも可能です。

新しいグループの追加

  1. グループタブの左上の+ボタンをクリックしてください。
  2. 任意の名前を入力して、必ずグローバルをオンにした状態で作成してください。
  • グローバルをオンにしない場合シーングループとして作成されますが、シーングループはACTION GAME MAKERでは利用できません。