ACTION GAME MAKERのグループはGodotのグローバルグループ機能をそのまま利用しています。
オブジェクトをグループに所属させる。
- グループを追加したいGameObjectを選択してください。
- インスペクターウィンドウをNodeタブに切り替え、Groupsを選択してください。
- 任意のグループにチェックを入れれば所属させることができます。同時に複数のグループに所属することも可能です。
新しいグループの追加
- グループタブの左上の+ボタンをクリックしてください。
- 任意の名前を入力して、必ずグローバルをオンにした状態で作成してください。
- グローバルをオンにしない場合シーングループとして作成されますが、シーングループはACTION GAME MAKERでは利用できません。