BUG:转场音效无法随数据库同步更新。BUG:フェード音響がデータベースと同期して更新できない。BUG: The transition sound effect cannot be updated synchronously with the database.

AGMaker V 1.0.20

問題説明:

1 期待される機能:データベースに音響効果(SE)を追加または削除した際、トランジション接続 - 演出切り替え(前/後)- SE 再生において、同期して更新されること。

2 実際の現象:データベースに音響効果(SE)を追加または削除しても、トランジション接続 - 演出切り替え(前/後)- SE 再生において同期更新されません。プロジェクトを再読み込みしないと更新されません。

3 これはバグです。

1 想定される機能:データベース内の音響効果を追加または削除し、シーン切り替え-演出切り替え(前/後)-SE 再生で同期更新できる。
2 実際の現象:データベースで音響効果を追加または削除しても、トランジション接続-シーン切り替え(前/後)-SE 再生では同期更新されません。プロジェクトを再ロードした後でないと更新できません。
3 これはバグです。

Problem description:

  1. Expected functionality: The ability to add or delete sound effects in the database, which can be updated synchronously during the transition connection - switching performances (before/after) - playback in SE.
  2. Actual phenomenon: When adding or deleting sound effects in the database, the updates are not synchronized during the transition connection - switching performances (before/after) - playback in SE. The updates can only be made after reloading the project.
  3. This is a BUG.

最小再現手順:

1 ファイルをダウンロードする。

2 データベース内の音響データを確認すると、【音響 1】が追加されていることがわかります。サブオブジェクト【SE 再生】内の再生音響イベントを確認すると、【音響 1】が認識できることを確認できます。SceneTransition-トランジション接続-演出切り替え(前/後)-SE 再生においても、【音響 1】が認識可能です。(すべて正常)

3 サウンドエフェクトライブラリに【音響 2】、【音響 3】を追加し、サブオブジェクト【SE 再生】内の再生音響イベントを確認すると、【音響 2】、【音響 3】が認識できますが、SceneTransition-トランジション接続-演出切り替え(前/後)-SE 再生では、【音響 2】、【音響 3】が認識できません。(問題発生)

4 プロジェクトを再読み込みすると、トランジション接続において SE の再生が正常に認識されるようになります。(問題修正)

5 サウンドエフェクトライブラリで【音響 2】と【音響 3】を削除し、サブオブジェクト【SE 再生】内の再生音響イベントを確認します。【音響 2】と【音響 3】は既に削除されています。SceneTransition-トランジション接続-演出切り替え(前/後)-SE 再生を確認すると、【音響 2】と【音響 3】が依然として存在しています。(問題発生)

6 プロジェクトを再読み込みすると、トランジション接続において SE の再生が正常に認識されるようになります。(問題修正)

Minimum reproduction steps:

  1. Download the file.

  2. Observing the sound effect data in the database, ‘Sound Effect 1’ has been added. Observing the play sound effect event in the child object ‘SE Playback’, ‘Sound Effect 1’ can be recognized. Observing in SceneTransition - transition connection - switching performance (before/after) - playing SE, ‘Sound Effect 1’ can be recognized. (Everything is normal)

  3. In the sound effects library, add [Sound Effect 2] and [Sound Effect 3]. Observe the sound effect events in the child object [SE Playback]. [Sound Effect 2] and [Sound Effect 3] can be recognized. However, in the “Scene Transition - Transition Connection - Switch Performance (Pre/Post) - Play SE” section, [Sound Effect 2] and [Sound Effect 3] cannot be recognized. (Problem occurs)

  4. Reload the project, and in the transition connection, the playback of SE can be recognized normally. (Problem fixed)

  5. In the sound effects library, delete [Sound Effect 2] and [Sound Effect 3]. Observe the sound effect events in the child object [SE Playback]. [Sound Effect 2] and [Sound Effect 3] have been deleted. Observe the SceneTransition-transition connection-switching performance (before/after)-playing SE. [Sound Effect 2] and [Sound Effect 3] still exist. (Problem occurs)

  6. Reload the project, and in the transition connection, the playback of SE can be recognized normally. (Problem fixed)

最小再現:トランジション音響効果の同期更新不具合.rar (1.0 MB)

1.0.20 でこの問題が確認されています。

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この問題は 1.0.21 でも修正されました。ありがとうございます!