チュートリアル: 「0からはじめるACTION GAME MAKER」第一章

第一章の振り返り

さて、これでGodotの基本的な概念や操作方法を学ぶことができました。第一章では、ノードの作成と操作を通じて

「Godotではシーンの中にノードを配置することでゲームを作る」

「ウィンドウは左で選んで、中央で見て、右で変更」

「シーンウィンドウで下の方のノードがゲーム画面では手前に表示」

といった、基本事項を学びました。

次はいよいよ、「スクリプト」というものを使ってゲームとして動かしていく、アトラクションに乗って遊べるようにしていくのですが・・・Godot Engineではプログラミングの技術が必須になっています。実際にゲームと言えるような状態にしていくにはプログラミングを少しずつ、基礎から学んでいく必要があるのですが、それにはたくさんの時間が必要になります。

でも大丈夫です、ACTION GAME MAKERのヴィジュアルスクリプトであれば事前学習無しでもすぐにゲームをつくっていくことができます。

プログラミングはわからないけど、Godotでゲームをつくってみたい、そんな人のためにACTION GAME MAKERがあるのです。

第二章では、ACTION GAME MAKERのヴィジュアルスクリプトを学んで行きましょう。