開発者の皆様、こんにちは。AGM(Action Game Maker)の開発と使用を通じて、初心者がAGM開発において直面する最大の課題は、「コードの書き方の経験がない」ことと、「チュートリアル情報が断片化している」ことだと強く感じています。公式のパッチノート(日本語/英語)、コミュニティのチュートリアル(中国語/英語/日本語)、フォーラムの精华質問、サードパーティのノート……これらの知識はあちこちに散らばり、言語も混在しており、検索が非常に困難です。多くの場合、私たちができないのは「できない」のではなく、「正しいやり方がどこにあるのか分からない」のです。
この課題を解決するために、私はACTION GAME MAKERおよびGodotエコシステムに特化した知能型AIアシスタントを訓練し、すべての開発者に無料で提供しています。
一、その中心的な能力(4つの特徴)
・ Action Game Makerの知識統合
アシスタントは、すべての公式アップデートログやコミュニティチュートリアルなどを体系的に学習済みです。どのAGMバージョンの機能、エディタの使い方、モジュールの機能に関する質問にも対応し、ユーザーの入力に基づいてAGMとGodotの知識ベースを統合したコードを直接出力できます。
・ ゲーム開発の多分野知恵袋
アシスタントには強力な専門知識ベースが内蔵されており、以下の分野をカバーしています:
o ストーリーと脚本の執筆
o ゲームシステムとコアプレイの企画
o 数値設計と戦闘バランス
o レベル設計とユーザーエクスペリエンス
どの制作段階においても、専門的なアドバイスや構造化された設計提案を提供します。
・ Godot 4.4 技術アドバイザー
そのGodotの知識は、AGM公式で現在使用されている4.4バージョンと一致しており、正確なGDScriptコードの生成、ノードAPIの解説、パフォーマンスとアーキテクチャの最適化アドバイスが可能です。技術的アプローチの妥当性を保証します。
・ 多言語のシームレスなサポート
アシスタントは中国語、日本語、英語など、さまざまな言語を流暢に使いこなすことができます。どの国から来ている方でも、母国語で高品質な技術的解答を得ることができます。
二、それが何ができるか?
・ 設計段階:世界観の完成、キャラクターの弧光の構想、経済と成長システムの設計を支援します。
・ 開発段階:AGMの具体的な機能の実装方法を提供し、AGMコード知識とGodotコード知識を組み合わせたコードセグメントを生成し、既知のエンジン技術的問題の解答を提供します。
・ デバッグ段階:一般的な問題を分析し、ドキュメントに基づいたトラブルシューティングのアプローチを提供します。
三、重要な制限事項の説明
・ それは直接AGMのビジュアルスクリプト(VS)接続図を生成することはできません。提供できるのは論理、コード、設計のブループリントであり、最終的なエディタ内の配線、リソースの統合、デバッグは、すべてユーザー自身が行う必要があります。
・ それはあなたの「スーパーコンシェルジュ」であり、情報の取得と設計構想の効率を大幅に向上させます。
・ すべての回答は、学習済みの知識ベースに基づいて厳密に行われ、架空の情報を生成しません。質問が知識ベースの任意の記録と関連していない場合、回答できないことを明確に伝えます。
四、その他の情報
・ 無料:一切の有料プランはなく、より多くの開発者を支援することを目的としています。
・ 継続的な更新:私は定期的に知識ベースを更新し、AGMとGodotの公式の進展に常に追いつくようにします。
誰に適しているか?
インスピレーションを求めているプランナーでも、技術実装でつまずいている開発者でも、多言語で資料を閲覧する必要がある国際ユーザーでも、このアシスタントは即時的で信頼できるサポートを提供し、ゲーム開発の効率を大幅に向上させます。
【ima知識庫】Godot/Action Game Maker開発 https://ima.qq.com/wiki/?shareId=37edeee193a4807f7262f8b06584d1cd4567c3d41f5f68ea13791260e43b9f42



