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ヘルプ -> システム情報のコピー: Action Game Maker v1.0.2.rc (Godot v4.3 ベース、6fe63e52a) - Windows 10.0.19045 - GLES3 (互換モード) - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (NVIDIA; 32.0.15.6094) - Intel(R) Core™ i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 スレッド) -
AGMaker バージョン: 1.0.2 — 1.04
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OS: Windows 10.0.19045
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CPU: Intel(R) Core™ i7-8700K
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GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (NVIDIA; 32.0.15.6094)
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メモリサイズ: NA
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症状:
TutorialProject、res://game_scene:SceneLayer/BaseLayer/BaseDecoration、右側の階段の衝突が移動をブロックします -
再現手順:
- 右側の階段タイルを配置(インデックス (4,0) から (7,2))
- 選択パターンとして、または一度に 1 つずつ
res://Object_Sampleplayer.tscnが左下から接近- タイルインデックス (5,0) または (6,1) のタイルの角との衝突がブロックされる
- (6,12) の追加タイルも影響を受ける
解決策:
階段の衝突ポリゴンがずれており、修正が必要です。
推奨事項:
グリッドスナップ(2、4、または 6)を使用して調整してください。


