TutorialProject、衝突、BaseDecoration

  • ヘルプ -> システム情報のコピー: Action Game Maker v1.0.2.rc (Godot v4.3 ベース、6fe63e52a) - Windows 10.0.19045 - GLES3 (互換モード) - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (NVIDIA; 32.0.15.6094) - Intel(R) Core™ i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 スレッド)

  • AGMaker バージョン: 1.0.2 — 1.04

  • OS: Windows 10.0.19045

  • CPU: Intel(R) Core™ i7-8700K

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (NVIDIA; 32.0.15.6094)

  • メモリサイズ: NA

  • 症状: TutorialProjectres://game_scene:SceneLayer/BaseLayer/BaseDecoration、右側の階段の衝突が移動をブロックします

  • 再現手順:

  1. 右側の階段タイルを配置(インデックス (4,0) から (7,2))
  2. 選択パターンとして、または一度に 1 つずつ
  3. res://Object_Sampleplayer.tscn が左下から接近
  4. タイルインデックス (5,0) または (6,1) のタイルの角との衝突がブロックされる
  5. (6,12) の追加タイルも影響を受ける

解決策:

階段の衝突ポリゴンがずれており、修正が必要です。

推奨事項:

グリッドスナップ(2、4、または 6)を使用して調整してください。



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